trazar
Si no lo hacemos así entonces todas las líneas dibujadas después de glLineStipple tendrían el mismo patrón de punteado y estaríamos forzados a declarar un patrón con glLineStipple para cada línea que trazásemos en nuestra aplicación. | If we didn't do this then all lines draw after our glLineStipple would have the same stippling pattern and we would be forced to declare a glLineStipple patter for every line we ever render in our application. |
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